Wine e Direct3D: come siamo messi?

wineA rispondere a tale quesito ci ha pensato Stefan Dosinger del team CodeWeavers. Passi in avanti ce ne sono, ma la strada è ancora lunga e tortuosa. Lo scorso fine settimana, durante il FOSDEM 2015 tenutosi in quel di Bruxelles, c’è stato spazio anche per discutere sullo stato attuale e sul futuro di Wine. A …
Source: Tuxjournal.net